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Il principio tecnico delle riprese virtuali a LED XR

Il principio tecnico delle riprese virtuali a LED XR

Publish Time : Jul 24 2023

La tecnologia di ripresa virtuale a LED integra molte tecnologie cinematografiche all'avanguardia come immagini digitali in tempo reale, rendering di luci e ombre in tempo reale, monitoraggio del movimento della fotocamera in tempo reale e calcolo in tempo reale. Attraverso il LED XR, puoi sparare film blockbuster senza lasciare la casa, che possono ridurre in modo significativo il tempo e il costo economico della produzione di film e televisori.

1.Cos'è?XR ?

XR (realtà estesa) è un termine che contiene la fusione o l'interazione di elementi virtuali e reali. È generale valutato come termine generale per varie tecnologie come AR (realtà aumentata)/VR (Rea virtualeLity)/MR (realtà mista). Attraverso il monitoraggio della fotocamera e la tecnologia di rendering delle immagini in tempo reale, il mezzo di visualizzazione (schermo della ciotola di LED/proiezione) e la scena virtuale all'esterno del display il mezzo può tracciare l'angolo della telecamera in tempo reale, E sintetizza con l'immagine di ripresa reale davanti all'obiettivo della fotocamera, creando così un senso infinito della tecnologia spaziale.

"Fashion Lab" utilizza la tecnologia di estensione XR per creare un concerto immersivo virtuale


2.La base di principio di XR

La prospettiva di conoscenza è un requisito importante per la conoscenza della tecnologia XR. La tecnologia XR è un ponte tra virtuale e realtà, che si basa sul principio della prospettiva.

Nella vita quotidiana, alcune foto composite di persone P davanti alle attrazioni turistiche possono essere simulate, mentre altre possono essere viste come finte a colpo di vista. Una delle condizioni per rendere reale il look fotografico composito è di gestire efficacemente la relazione spaziale tra i personaggi e lo sfondo, vale a dire, la relazione di prospettiva. Tutti gli oggetti nella foto composita devono avere un punto di prospettiva unificato nello spazio. Se lo sfondo nella foto viene preso da un angolo dall'alto verso il basso, la persona che deve essere componibile non deve usare l'immagine della persona che guarda in alto. In alternativa, l'immagine sembra non coordinata e irreale.

Tutti gli oggetti nella foto devono avere un punto di vista uniforme nello spazio, se non l'immagine sarà irreale

Questo è un modo per mescolare la virtualità e la realtà su un piano bidimensionale.

Quindi come mescolare realicamente la realtà virtuale e la realtà nello spazio tridimensionale?

Nel 2021, Hong Kong artist Andy Lau, che si trova a migliaia di miglia di distanza, si esegue sullo stesso palco con gli attori di Gala del Festival di primavera CCTV attraverso la tecnologia XR


Se vuoi sintetizzare un video, l'operatore è nella stanza, ma c' è tutta una foresta dietro di lui sotto l'obiettivo, c' è un altro modo oltre all'uso del tradizionale metodo di stuoia dello schermo verde?

Se l'obiettivo della fotocamera è fisso e la posizione è adatta, puoi anche appendere un enorme motivo forestale su tela direttamente dietro l'invertor. Fino a quando l'attore e il piano di fondo mostrano la relazione di prospettiva corretta sotto l'obiettivo, è possibile soddisfare alcune delle esigenze di base.

Ma una volta che la fotocamera si muove, il fatto che la foresta sullo sfondo è in realtà una tela piatta non può essere nascosta in ogni caso.


In effetti, il realistico dello sfondo della scena è sagomato e migliorato dal movimento della fotocamera. In ogni cornice In cui la fotocamera viene spinta, trainata e avvolta, come il grande panorama quando si guarda giù, E lo scatto centrale quando segui lo scatto-ci dovrebbe essere una scena di sfondo che soddisfa la relazione di prospettiva reale a questa posizione e angolo dietro l'attore.

Potrebbe essere bello se lo sfondo dietro all'attore potrebbe abbinare l'obiettivo della fotocamera quando la fotocamera ruotava o cambia angoli.

E questo è il problema che la tecnologia XR sta per andare a cosìLve.


Il realistico dello sfondo della scena video è sagomato e migliorato dal movimento della fotocamera.


3.Condizioni dell'attrezzatura tecnica per l'esecuzione di XR

Dopo aver compreso il concetto e il principio di XR, come realizzare l'applicazione pratica?

Al momento, l'attrezzatura tecnica richiesta per la realizzazione della tecnologia XR mainstream nel settore include principalmente: schermo a LED, sistema di controllo a LED, sistema di rendering virtuale, fotocamera e sistema di tracciamento e posizionamento, sistema di sincronizzazione e altri sistemi ausiliari. Con l'attrezzatura tecnica di cui sopra. Attraverso il flusso di lavoro in tempo reale, gli artisti possono essere integrati nel mondo virtuale senza schermo verde e post-produzione e l'immagine finale può essere prodotta in tempo reale.


Il quadro tecnico generale viene mostrato nella figura sotto:

Il quadro tecnologico XR scene include diversi elementi principali come un sito di ripresa composto da display a LED, una fotocamera, la tecnologia di tracciamento e posizionamento della posizione degli oggetti, un motore di rendering grafico in tempo reale (tecnologia AR) e una rete ad alta velocità e bassa latenza.


--Sistema di controllo a LED

È principalmente responsabile per la ricezione di immagini di rendering virtuali e la loro uscita alSchermo di visualizzazione a LED in cina. Un eccellente sistema di controllo deve avere superbe capacità di elaborazione video ed essere in grado di eseguire una gestione precisa del colore e una regolazione della luminosità sul corpo dello schermo a LED per aumentare la visualizzazione del corpo dello schermo a LED. Effetto Display e fornire supporto tecnico per i requisiti applicativi speciali di XR (come multi-fotocamera, alta frequenza di frame, ecc.) sul lato hardware.

--Sistema di rendering virtuale

Include principalmente un server multimediale e un motore di rendering in tempo reale. Il server multimediale master, progettato in modo specifico perSchermo di visualizzazione pubblicitario ledÈ responsabile del controllo del motore di rendering, dell'elaborazione dei dati della fotocamera e dell'uscita delle immagini della sorgente video a LED. Il motore di rendering in tempo reale fornisce l'integrazione e la produzione di risorse digitali virtuali e costruisce uno spazio di espansione virtuale completo.

--Sistema di telecamere

Per catturare immagini reali e inviarli al sistema di rendering virtuale, è necessario un film di qualità professionale e una telecamera televisiva per ottenere un'acquisizione di immagini reali chiare e senza perdita. In generale, vengono utilizzate telecamere che supportano le tariffe del telaio di acquisizione superiori a 120Hz.

--Sistema di tracciamento e posizionamento

Viene utilizzato principalmente per il posizionamento per realizzare dati di spostamento della fotocamera reale e rotazione dell'obiettivo. Gli indicatori chiave del sistema di posizionamento sono precisione, grado di libertà e basso ritardo. Più comunemente usati sono il monitoraggio meccanico (pan/tilt, braccio robotico, ecc.), il posizionamento ottico e altri tracciamento a infrarossi, il monitoraggio della telecamera visiva, ecc.

Il sistema di sincronizzazione viene utilizzato principalmente per il tempo di riferimento e la cornice del flusso di lavoro XR complessivo. Un sistema di sincronizzazione indipendente e accurato è una condizione necessaria per i progetti XR. Il sistema di sincronizzazione può ridurre efficacemente le linee di scansione e i campi neri che visualizzano quando la fotocamera spara lo schermo a LED. E altri problemi, è anche possibile ottenere effetti di ripresa multi-fotocamera mantenendo il tempo di sincronizzazione e abbinando il sistema di controllo LED.


La tecnologia XR è una tecnologia che si è sviluppata rapidamente negli ultimi anni. Rispetto al tradizionale metodo di ripresa virtuale con stuoia dello schermo verde, il display a LED XR ha vantaggi importanti. In futuro, guidato dalla rapida ripetizione della tecnologia e dall'innovazione della domanda dell'azionamento interno, la tecnologia XR nell'ascendante sarà sicuramente infard in un ampio mondo proprio.



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